출처 2개
어드벤처면 스토리에 집중해야지 엉뚱한데 집중을해
스토리플롯은 보통 개발 들어가기 전에 설계가 끝났어야 하지 않나?
선택과 집중이라기엔 게임내에 질러놓은게 너무 심하게 많던데 안좋은겜이라기보다 방향성 자체가 없달까... 모든걸 선택하고 집중은 안했달까